2)第一百三十章 缺钱_重生之香港辉煌年代
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  ,一台红白机出厂后,从香江到美国,总不能走空运吧?走海运,在路上就得运输一个月时间左右,到了美国的仓库,又要通过渠道商分发给各个零售网点,上市销售,销售完,渠道商才给自己回款,这期间在顺利怎么说也得在要一个月时间。

  刚上市的时候,在不知道市场反应的情况下,哪个渠道商会在红白机刚出厂就付钱提货呢?

  那不是给自己找风险呢么?如果红白机上开发的游戏水土不服,光是画面很好,市场反应很差,卖不出去,那这些先给钱的渠道商,岂不是要大大的亏损一笔?

  除非红白机在市场上证明过了自己,销售非常火爆,那这些渠道商才会抢着从自己这里先付钱在进货,生怕买不到。这些商人一个个猴精的,肯定不愿意承担红白机前期这种风险的。

  刚上市的时候,肯定只能自己来承担这部分压货的成本。

  生产一部红白机,需要2个cpu,一个图像控制器ppu,一个处理数据的cpu,光是这两样的成本就得48美元,加上主板,声卡模块,手柄,内存,外壳,这些乱七八糟的成本,合在一起恐怕也得二三十美元的成本,那一台游戏机算80美元成本。

  光生产游戏机不能不生产游戏卡带吧?不卖卡带玩家买个游戏机去玩啥?游戏机刚上市的时候,怎么也要配个六七款游戏,让玩家来选择。那这样的话,一张游戏卡需要6k大小的只读rom,光这个成本也要6美金左右。游戏卡可以交换,只需要生产红白机数量的一半左右的游戏卡带,应该就可以满足玩家们的需要的。

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